ที่มา Pantip IT News
12 มีนาคม 2556
ซัพพลายเออร์ Apple ยินยอมปฏิบัติงานสัปดาห์ละ 60 ชม.แล้วกว่า 99%
Apple ได้ตีพิมพ์รายงานเอกสารหัวข้อ มาตรฐานการปฏิบัติงานของซัพพลายเออร์ (Supplier Work-Hour Compliance) ซึ่งเป็นรายงานที่มีการติดตามผลสำรวจแรงงานของซัพพลายเออร์กว่า 1 ล้านคนเพื่อให้มั่นใจว่าพวกเขาพร้อมใจที่ปฏิบัติงานตามเงื่อนไขของคูเปอร์ติโนที่จำกัดสัปดาห์ละ 60 ชั่วโมง โดยล่าสุด ซัพพลายเออร์กว่า 99% ของ Apple ก็ได้ยินยอมที่จะปฏิบัติตามเงื่อนไขดังกล่าวเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
ทั้งนี้ การติดตามสำรวจชั่วโมงการทำงานของแรงงานซัพพลายเออร์ดังกล่าว เริ่มต้นขึ้นตั้งแต่ต้นปี 2011 จากนั้น Apple ก็ได้ขยายโปรแกรมการสำรวจเรื่อยมาจนถึงปี 2012 และมีการตีพิมพ์เอกสารการสำรวจต่อเนื่องทุกเดือนผ่านเว็บไซต์ โดยในเดือนมกราคมปี 2012 Apple สามารถติดตามพนักงานไปได้แล้วกว่า 500,000 คน และล่าสุดเมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา บริษัทก็ประสบผลสำเร็จในการติดตามพนักงาน 1 ล้านคน
สำหรับเงื่อนไขการทำงานของ Apple ปกติแล้ว จะถูกจำกัดการทำงานที่ 60 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ยกเว้นสถานการณ์ไม่ปกติ นอกจากนี้ การทำงานล่วงเวลาจะต้องเกิดขึ้นด้วยความสมัครใจ
EA สัญญาให้เกมฟรีกับผู้เล่น SimCity
หลังจากผ่านมรสุมมามาก หัวหน้ากลุ่มผู้สร้าง Sims และบริษัทย่อย EA ได้ออกมาแสดงความเสียใจพร้อมกับประกาศข้อเสนอพิเศษ เพื่อทำให้ผู้เล่น SimCity รู้สึกดีขึ้น และลืมประสบการณ์ที่ไม่ดีในการเล่นอย่าง เซิร์ฟเวอร์ล่ม, รอคิวนาน และอื่นๆ ที่ได้พบเจอนับตั้งแต่เปิดตัวเกม
โดย Lucy Bradshaw ผู้จัดการทั่วไปของบริษัทผู้สร้าง Sims และบริษัทย่อย EA ภายใต้ชื่อ Maxis ได้ออกมากล่าวว่า เพื่อบรรเทาอารมณ์ขุ่นเคืองของผู้เล่น SimCity ทางเราให้สัญญา จะแก้ไขเหตุกาณ์ที่เลวร้ายให้กลับมาดีขึ้น พร้อมส่งมอบเกมฟรีเพื่อเป็นการทดแทน "เพื่อดึงเอาความรู้สึกดีกลับมา ทางเราจะนำเสนอฟรีเกมพีซีจากผลงานของ EA ให้ได้ดาวน์โหลด" Bradshaw กล่าว "โดยในวันที่ 18 มีนาคมนี้ ผู้เล่น SimCity ที่ได้เปิดใช้งานเกม จะได้รับอีเมลเพื่อบอกขั้นตอนในการแลกเกมฟรี" ทั้งนี้ ไม่มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประเภทของเกมที่ผู้เล่น SimCity จะสามารถเลือกดาวน์โหลดได้ แต่ดูเหมือนว่า น่าจะสามารถเลือกได้จากเกมที่ EA กำหนด ซึ่งอยู่ภายในร้านเกมออนไลน์ Origin
อนึ่ง ตั้งแต่วันที่ 5 มีนาคมที่ผ่านมา เกม SimCity ได้เปิดให้เล่นได้อย่างเป็นทางการ แต่ผู้เล่นจำนวนมากต้องประสบกับประสบการณ์ที่ไม่ดีตั้งแต่เริ่ม ซึ่ง Bradshaw กล่าว "มีผู้เล่นมากกว่าที่เราเห็นเมื่อตอนเปิดเป็นเบต้า แม้จะดูเป็นคำแก้ตัว แต่เราได้มุ่งมั่นเพื่อแก้ไขมัน โดยใน 48 ชั่วโมงที่ผ่านมา เราได้เพิ่มความจุของเซิร์ฟเวอร์ขึ้น 120 เปอร์เซ็นต์ ทำให้ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบทยอยลดจำนวนลงไปราวๆ 80 เปอร์เซ็นต์"
ที่มา Pantip IT News
ที่มา Pantip IT News
สมัครสมาชิก:
ความคิดเห็น (Atom)
-
อีกเพียงไม่กี่เดือน ทั่วโลกก็จะเข้าสู่ช่วงเวลาแห่งความสุขหรือเทศกาลคริสต์มาสกันแล้ว ดังนั้นเพื่อเป็นการต้อนรับเทศกาลแห่งความชื่นมื่น ไมโ...
-
ธีระวัฒน์ อนันตวรสกุล พัดลมระบายอากาศส่งลมผ่านท่ อลมลงไปสู่ก้นบ่อเบื้องล่าง เชี่ยวกำลังทำงานขุดบ่อน้ำ ในขณะที่ค่อยๆ โกยดินปนขี้เลนเฉอ...
-
《禅言过失》 ยังมีชายหนุ่มผู้หนึ่งที ่นับได้ว่าเป็นผู้มีความรู้ ความสามารถ เขาพยายามศึกษาหาความรู้ ในศาสตร์หลายๆ แขนง แต่ทว่าใ...
-
หลังจาก SQL Server 2014 เข้าสถานะ RTM เมื่อวานนี้ไมโครซอฟท์ก็จัดงานเปิดตัวอย่างเป็นทางการ รายละเอียดฟีเจอร์อ่านได้ในข่าวเก่า สามารถดาว...